segunda-feira, 7 de novembro de 2011

Elementos básicos de comunicação visual


O design está presente em tudo o que vemos, pois em tudo existem mensagens a serem transmitidos, símbolos e significados. Contudo, é possível descodificarmos essas mensagens, essencialmente construídas assentes em elementos de comunicação visual. Estes elementos são o material mais básico do que vemos. Por poucos que sejam, são a matéria-prima de toda informação visual em termos de opções e combinações seletiva.

Ponto

O ponto é o elemento mais simples e unitário da linguagem visual. Não só pode ser analisado sob a questão da sua dimensão, como concentração- rarefação. A sua concentração e sobreposição, conjugado com o fator cor, permite o jogo de perceção visual em imagem, como por exemplo, a fusão cromática no olho do obervador (efeito produzido pela quadricromia - impressão a 4 cores em off-set)

Linha

A linha é um conjunto de pontos. Podem ser retas, semi-reta; curvas; onduladas; híbridas, compostas por partes retas e curvas, etc.

Forma

Formas geométricas regulares simples como os triângulos, quadrados, rectângulos e círculos; 
Formas geométricas regulares complexas:  poliedros;
Formas geométricas irregulares: formas isomórficas, etc.

Direção

Pode ser observada nas formas básicas simples: o quadrado - horizontal e vertical; o triângulo - diagonal e o círculo - curva; mas a partir daí o uso de direções estabelecidas pelas linhas de olhar, de objectos semelhantes, de perspectivas, etc, produzem a riqueza e a dinâmica da imagem.
A associação das direções a significados é um aspecto fundamental:
- a direção horizontal, linha que podemos instantanemente relacionar com o horizonte, está associada ao repouso, permanência;
- a direção vertical pode ser associada ao homem, à sua presença ereta no espaço/ no mundo, associada à vontade/ à afirmação, mas também é a direção que serve de oposta à horizontal; entre estas duas define-se o  sentido de estabilidade; ligadas, sobretudo ao organismo do homem (horizontal- descanso; vertical- atividade);
- as diagonais refletem o oposto - são forças de instabilidade, de desiquilibrio, e como tal, forças provocatórias da visão humana que procura a estabilidade; como no ocidente a leitura se estabelece da esquerda para a direita, a associação das diagonais (em termos gerais) varia entre  ascender (inferior esquerdo- superior direito) e descender (superior direito- inferior esquerdo);
- as direções curvas representam envolvimento, repetição e calor; aspectos relacionados provavelmente com arcaísmos como a concentração em redor do espaço do fogo (lugar de proteção contra os animais, o frio e o escuro, nos princípios da humanidade), que se herda para o espaço da casa (não é displiciente que em terminologia arquitetónica se usa a referencia de "nº de fogos" para dar a indicação do nº de espaços habitacionais que existem num edifício).

Tom


Variação de escuridão e luminosidade presente numa imagem. Está associada a sentidos tão diversificados e culturalmente estabelecidos tais como:
- escuridão - noite; ignorância; perda; caos; desumano; diabo; inferno; mal; impureza; morte; luto; mistério; dúvida;(...)
- luminosidade - dia; verdade; sabedoria; ordem; humano; deus, paraíso/céu; bem; pureza, nascimento; esclarecimento; certeza; (...)

O tom permite também a identificação dos "objectos debaixo do sol", ou seja, precisamos de luz para ver o que nos rodeia. Como tal os tom ajuda a definir os objectos, identificados, no espaço através da sua perspectiva (determina que haja áreas em sombra e áreas em luz).

Cor


Cores primárias: magenta, amarelo e cyan;
Cores secundárias: verde, laranja e violeta;
Cores complementares (pares): magenta- verde; amarelo-violeta; cyan-laranja
A temperatura da Cor: identificação de valores de temperatura associados às cores; as cores quentes são os vermelhos, laranjas e alguns amarelos; as frias são os azuis, verdes e alguns violetas (alguns, pois depende da percentagem de cores quentes na mistura).

Pureza cromática versos mistura de cores: as cores mais puras são as que são as que estão mais próximas no círculo das primárias.
Harmonias cromáticas: de diversa ordem.

O significado das cores pode variar muito, no entanto tudo o que está mais ligado ao biológico do homem, é essencial. Tal significa que, tanto identificação cromática no corpo humano, como sensações/ emoções básicas (que naturalmente ao corpo estão ligados), são tendencialmente universais, como o vermelho ser sangue, logo sinal de alerta, e consequentemente de perigo.

Textura

Aspecto comunmente aassociado ao sentido do tato.
Texturas regulares/ irregulares, naturais/artificiais, etc.

Escala

Identificação do grande e do pequeno. Possibilita fornecer a sensação de grande e de pequeno. Em relação a este elemento, o curioso é o fato de apenas funcionar na dupla evidência do par grande pequeno - a definição de um implica o outro, poder-se-á dizer mutúa. Este aspecto implica que a definição de escala seja sempre algo fluído e relativo, nunca absoluto, pois é uma questão de comparação num determinado contexto.

Dimensão

A representação bidimensional poderá permitir a representação (simulada) da 3ª dimensão (altura), através das regras da perpectiva cónica. A perspectiva cónica é uma técnica de representação gráfica,  inventado no séc XV, e que se baseia na simulação do efeito ocular percecionado pelo homem, na sua experiência diária no mundo. Tal experiência diz-lhe que há uma linha horizontal - linha de horizonte, e que algures nessa linha, há um ponto onde convergem todas as linhas que não horizontais - o ponto de fuga. Esta estratégia técnica determina que, a partir de um mesmo ponto - ponto de observação,  objetos semelhantes e que estejam espalhados no espaço, são vistos como tendo tamanhos diferentes. Esse aspeto permite fazer sentir ao observador, estar mais perto de um que de outro.

domingo, 30 de outubro de 2011

Nossa criaçao da imagem de um site de culinaria:

Como foi proposto segue a imagem da pagina de um site de culinaria:



 Defesa:
A página possui menu simples de facil navegação, as imagens e textos estão bem distribuidos.
Em relação as cores, o laranja foi aplicado como base por ser uma cor que atribui a fome (por ser um site de culinaria).
Tema:
Comida oriental > Por isso a receita escolhida foi uma bebida a base de saquê, e no lado esquerdo da pagina aparece uma propaganda de shoyu (ingrediente utilizado na culinaria oriental)

domingo, 23 de outubro de 2011

Propaganda para Web, produto feminino (Lingerie)







Como o foco da propaganda é o luxo, usamos a cor preta que remete bastante ao luxo e a sensualidade.
O branco nos leva a uma sensação de luminosidade, ou seja o brilho que a lingerie proporciona a mulher.
Também apelamos para o uso do branco no formato de luz como modo de mostrar o luxo juntamente com o diamante.
Cor preta: misterio, luxo.
Cor branca: luz, chama a atenção (pelo fato de se destacar na cor preta)

terça-feira, 18 de outubro de 2011

PIOR E MELHOR SITE!

Fiz uma análise de sites de futebol ver como andam tratando essa importante ferramenta de comunicação com os torcedores, imprensa e investidores que sao os sites.

Optei por obeserva este dois conteudos.

Layout - Estética, cores, diagramação.

Conteúdo - Atualizações, quantidade de informações, estrutura do conteúdo.


1.MELHOR SITE






O site do Atlético Paranaense se destaca pela originalidade. Além dos serviços de multimídia (tv, rádio, wallpapers e fotos) que a maioria dos sites de clubes utiliza, possui ainda um histórico de todas as competições que participa, um site dedicado à humor, detalhes gerais das próximas partidas, colunas alimentadas quase diariamente, fotolog, etc. 



2.PIOR SITE





O site do Santo André tem a pior estrutura e o pior layout de todos. O conteúdo sobre a história do clube é razoável. A atualização é fraca, o site quase não muda, principalmente as notícias. Os únicos meios de interatividade com os usuários são: um cadastro de newsletter e um formulário de contato.

sábado, 24 de setembro de 2011

COR E LUZ

                                                                        
Já no século XX, o pintor e professor alemão Johannes Itten elaborou uma estrela
de cores onde são classificadas em três dimensões; matiz, tom, e saturação. São
doze matizes: as três prímarias, as três secundárias, e as terciárias, produzidas
pela mistura de cada uma das secundárias com as primárias. Tom é a
luminosidade ou escurecimento obtido da mistura de cada matiz com o preto.
Saturação é o "colorido" ou a intensidade da cor. A cor perde a intensidade a
medida que misturamos com o branco.


                                                   LUMINOSIDADE DE GOETHE



O escritor e pintor alemão Johann Wolfgang Goethe (1749-1832) se opôs a descoberta de Newton de que existem sete cores no espectro com a teoria de que existem somente seis cores visíveis sob as condições naturais de luz do dia. Para ele, a cor era composta de luminosidade ou sombra. Goethe era um pintor e seu interesse na forma em que realmente vemos e experienciamos a cor estimulou os teóricos e os artistas posteriores. Em suas observações descreveu os efeitos do "positivo"e "negativo" da cor sobre a mente.
Baseado nas pesquisas de Newton, Goethe mostra em aquarela os resultados de dois experimentos de luz passando através de um prisma: as três cores principais do espectro de Newton - laranja, verde e azul violeta - seriam percebidas em um quarto escuro, através de um raio controlado de luz; no espectro de Goethe, as cores principais seriam azul cian, vermelho (que ele chamou de púrpura) e
amarelo - vistos pelo olho a luz do dia . Juntando as seis cores formou a base do círculo das cores.
Goethe havia observado em uma paisagem : "Durante o dia, devido aos tons
amarelados, as sombras tendem a tornar-se violeta... ao pôr-do-sol, quando seus
raios difusos são do mais bonito vermelho, a cor da sombra torna-se verde". Já
havia observado a complementaridade das cores.
                                            circulo de cores de Goethe




                                            aquarela de Goethe

TEORIA DE ITTEN
Já no século XX, o pintor e professor alemão Johannes Itten elaborou uma estrela
de cores onde são classificadas em três dimensões; matiz, tom, e saturação. São
doze matizes: as três prímarias, as três secundárias, e as terciárias, produzidas
pela mistura de cada uma das secundárias com as primárias. Tom é a
luminosidade ou escurecimento obtido da mistura de cada matiz com o preto.
Saturação é o "colorido" ou a intensidade da cor. A cor perde a intensidade a
medida que misturamos com o branco.
                                                      estrela de cores

segunda-feira, 13 de junho de 2011

MEU COSPLAY: KIBA -NARUTO

Kiba-Naruto

     Inuzuka Kiba é um personagem fictício do anime/mangá Naruto.
    Kiba é um barulhento e inquieto ninja da Equipe 8, treinado por Yuuhi Kurenai. Ele é integrante do Clã Inuzuka, conhecido por usar cães como parceiros. Inuzuka é um nome japonês irregular, Inu vêm de cão, enquanto que Kiba significa presa (dente). Kiba tem uma relação muito forte com seu parceiro, o cão Akamaru, chegando a ponto de lutarem juntos. Kiba consegue comunicar com Akamaru, além de terem um olfacto e uma audição muito apuradas. Os seus principais jutsus são realizados com Akamaru. Ambos nasceram no mesmo dia, 7 de julho. Faz parte do time Kurenai, com Hyuuga Hinata e Aburame Shino, com Yuuhi Kurenai como líder.


 
              (me senti o kiba..rsrsrsr)

trabalho do PIM-COSPLAY

A arte do COSPLAY
 
                                                mario kids -cosplay

Existem muitas maneiras pelas quais os fãs têm demonstrado seu apoio e apreço às obras da cultura pop. Talvez uma das mais explicita e populares nos dias atuais seja o cosplay. Contração das palavras em inglês costume (traje/fantasia) e play / roleplay brincadeira, interpretação), o cosplay é um hobby que consiste em fantasiar-se de personagens oriundos, em geral, de quadrinhos, games e desenhos animados japoneses. A prática do cosplay também engloba personagens pertencentes ao vasto universo do entretenimento, como filmes, séries de TV, livros e animações de outros países. Em menor escala há aqueles que se caracterizam como figuras históricas ou de criações originais. Uma das principais características do cosplay é que o praticante além de criar os trajes, também interpreta o personagem caracterizado, reproduzindo os traços de personalidade como postura, falas e poses típicas. O hobby costuma ser praticado em eventos que reúnem fãs desse universo, como convenções de anime e games. Aos olhares desavisados a brincadeira pode parecer um tanto excêntrica, muitas vezes retratada de forma indevida e repleta de estereótipos sobre o perfil daqueles que a praticam. No entanto basta conhecer esse universo mais a fundo para perceber que seus praticantes revelam-se pessoas comuns, que tem um dia-a-dia tão normal quanto qualquer outro. O que os diferencia, no entanto, é sua capacidade de trazer para a realidade momentos e figuras do mundo da fantasia e ficção que causam tanto fascínio entre o público. Longe de serem reclusos e isolados, os adeptos do cosplay mostram-se, em geral, altamente sociáveis; ao contrário de uma atividade meramente escapista, a prática do cosplay exige preceitos sólidos e concretos, como organização, capacidade de superar desafios, explorar a criatividade e o potencial artístico nas caracterizações. (